تای گارسیا بەشداربووە لە کۆمپانیای DualShockers و ڕۆژنامەنووسێکی بەڕازیلییە کە لە ساڵی ٢٠١٧ەوە بە شێوەیەکی پیشەیی یارییەکان ڕووماڵ دەکات. کارەکانی بریتین لە هەواڵ، پێداچوونەوە، پێشبینی، لیست، ڕێنمایی و تایبەتمەندییەکان، بە تایبەتی گرنگیدان بە ترسناکییەکان، یارییە ڕیترۆییەکان، تیۆرییەکان، یارییە مەتەڵەکان، Metroidvanias، Soulslikes، و ناونیشانە چیرۆک-بزوێنەرەکان.
پێش ئەوەی پەیوەندی بە کۆمپانیای DualShockers بکات، تای وەک یاریدەدەری سەرنوسەر کاری کردووە و بەشداری کردووە لە Jovem Nerd کە یەکێکە لە گەورەترین دەزگاکانی کلتوری پۆپی بەڕازیل، هەروەها Editora Europa کە بڵاوکەرەوەیەکی گەورەی بەڕازیلییە و بە گۆڤارەکانی یاری و تەکنەلۆژیا ناسراوە. هەروەها وەک ستریمەر و دروستکەری یوتیوب و پۆدکاستەر کاری کردووە. تای خاوەنی بڕوانامەی B.A. لە ڕۆژنامەگەریدا، ڕاهێنانی پۆست گریجوەی لە سۆشیال میدیادا هەیە، و بڕوانامەی لە ڕۆژنامەگەری پیشەیی یارییە ڤیدیۆییەکان هەیە. هەروەها ئەندامی پۆدکاست UP بووە کە لە ساڵی ٢٠٢١ خەڵاتی کوبۆ دی ئۆرۆی بۆ باشترین پۆدکاست لە بەرازیل بەدەستهێناوە.
Waiting for years for an indie game to finally materialize can sometimes feel like an endless and painful wait, but every once in a while, a studio manages to pull off a small surprise for its community: a lovely shadow drop, which is always cool to watch happen!
After more than six years of meticulous development, a tiny three-person team known as ALTER-BOY has officially bypassed traditional release windows entirely, choosing to simply shadow drop their dark, story-driven project this Thursday, OZARK.
Shadow dropping right in the middle of Insider Gaming’s 28 Games Later: A Horror Showcase, OZARK is a short-form 2.5D tactical action horror shooter that is available right now on Steam, just waiting to be explored.
And best of all is that, in order to celebrate its surprise debut, the development team has slashed the launch week pricing down to a steal that literally costs less than a box of donuts, matching what the creators playfully highlighted earlier this week – and also nodding to DualShockers, since we were the ones to first report that comparison! Well, you’re welcome.
Jokes aside, the surprise announcement also brought a heartfelt message from Creative Director Andrew Kostuik. Reflecting on the arduous six-year journey, he shared his gratitude with the community upon launch, admitting that the small team occasionally tried to craft something a bit larger than themselves, but ultimately succeeded in bringing their vision to life.
“We’re a small team, and we couldn’t do everything we imagined. We probably tried to make something a little bigger than ourselves at times, but we finished it,” Kostuik shared. “We hope OZARK showed you something a little different and contributed something, however small, to this medium we love, just like so many of our favorite games did for us. Thank you for playing, and thank you for being part of it.”
سەرچاوەی فەرمی بە زمانی ئینگلیزی: https://www.dualshockers.com/ozark-gets-a-surprise-steam-launch-and-asks-you-to-skip-the-donuts/