گەشەپێدەرێکی پێشووی Naughty Dog دەڵێت سەختی یارییە ئەسڵییەکە بە مەبەست دروستکراوە بۆ درێژکردنەوەی یارییەکە، لەکاتێکدا ترسی ئەوە هەیە ئەگەرنا یارییەکە زۆر کورت بێت.
Uncharted فرەنچایزێکی زۆر ئەفسانەییە، هەموو شتەکان لەبەرچاو بگیرێن؛ لانی کەم، لە دوای فیلمی The Last of Us ی Naughty Dog دایە لە ڕووی فرەنچایزەکانی سۆنی کە لە PS3 بەدواوە دروستکراون. بەڵام لەگەڵ ئەوەی کە Uncharted 2 بڵاوکردنەوەیەکی چەندە مۆنۆمێنتال بوو و دوو بەدواداچوونەکەی چەندە خۆشەویستن، ئاسانە لەبیرت بچێت کە یارییە ڕەسەنەکە جۆرێکە... نایاب نییە. بە دڵنیاییەوە گەورە مەبەست و سینەمایی بوو، بەڵام بەهۆی شەڕە نائاساییەکەیەوە تەمەنی زۆر خراپترە لە بەشەکانی دواتر. زنجیرەکە پێوانەکردنی سەختی بەکاردەهێنێت هاوشێوەی یارییەکانی وەک Resident Evil 4 و God Hand، بەڵام یاری یەکەم باشترین جێبەجێکردن نەبوو، چونکە کێوی سەختی لە ساتێکدا باز دەدات لە نێوان ئاشتیانە و سزادان.
لە قسەکانیدا بۆ FRVR، دیزاینەری Uncharted و The Last of Us بێنسۆن ڕوسیل بیری دێنێتەوە، "کاتێک تەواو بووین، وەک ئەوە وایە، ئەمە یارییەکی پێنج کاتژمێرییە" و دەشڵێت، "ناتوانین 60 دۆلار وەربگرین بۆ یارییەکی پێنج کاتژمێری کە هیچ یاریزانێکی فرە یاریزانی تێدا نەبێت! خەڵک توڕە دەبن!"
ئەم ترسە بووە هۆی جێبەجێکردنی سەختی داینامیکی، وەک ڕوسیل ڕوونی دەکاتەوە، "شتە سەرەکییەکە ئەوە بوو کە یاریزانەکە خاو بکرێتەوە ئەگەر زۆر باش بوون."
ڕوسیل ئاشکرای دەکات "هەموو شتێک لەسەر بنەمای کاتە"، ڕوونی دەکاتەوە، "ئێمە کۆمەڵێک تاقیکردنەوەی فۆکەسمان دەکرد و تێکڕای کاتەکانی هەر ڕووبەڕووبوونەوەیەکمان دەگرت... ئەگەر خێراتر لە ڕووبەڕووبوونەوەیەکی شەڕکردن ببەیتەوە لەوەی کە هەمانبوو، دەستمان دەکرد بە کرانککردنی سەختییەکە." دەشڵێت، تایبەتمەندییەکە لە سەرەتادا "بۆ دۆزینەوەی هاوسەنگییەکی باش" جێبەجێکراوە، بەڵام لە کۆتایی پەرەپێدانەکەدا "زیاتر ئاڕاستەکراوە بۆ تەنها خاوکردنەوەت لە پەلەکردن لە یارییەکەدا".
بەڵام هەر سێ یارییەکەی سێبەری ڕەسەن ئەمەیان بەکارهێناوە (ڕاسێل تا ساڵی ٢٠١٥ لە کۆمپانیای Naughty Dog کاری کردووە و باس لەوە ناکات کە ئایا Uncharted ٤ بەکاری هێناوە یان نا)، بەشدارییەکانی دواتر کێوی سەختییەکی زۆر باشیان هەبووە، بەڵام ئەمە بەهۆی گۆڕانکاری لە نێوان یارییەکاندا بووە.
ڕوسیل ڕوونی دەکاتەوە: "سەختی داینامیکی لە هەر سێ [یارییەکە]دایە، بەڵام لە دووەم و سێیەمدا ڕێکخرابوو بۆ ئەوەی لەگەڵ [تۆ]دا بگونجێت. بۆ ئەوەی یارییەکە دوابخات، یان خاوت بکاتەوە، کۆنکرێت نەکرابوو بۆ ئەوەی لەگەڵ ئاستی لێهاتووییەکەتدا بگونجێت"، ڕوسیل ڕوونی دەکاتەوە، کە ڕەنگە هۆکارێکی سەرەکی بێت کە Uncharted 2 و 3 هەردووکیان درەوشاوە بن.
هەفتانە هەرسکردنەکان، چیرۆکەکانی ئەو کۆمەڵگایانەی کە خۆشت دەوێن و زۆر شتی تر
سەرچاوەی فەرمی بە زمانی ئینگلیزی: https://www.gamesradar.com/games/action/uncharted-difficulty-was-tuned-to-slow-the-player-down-if-they-were-too-good-says-naughty-dog-designer-we-cant-charge-60-bucks-for-a-5-hour-game/