گەشەپێدەرێک کە کاری لەسەر یەکەم یاری Uncharted کردووە دەڵێت قەبارەی سەختی داینامیکییەکەی زیادکراوە بۆ ئەوەی یارییەکە بە شێوەیەکی دەستکرد درێژتر بێتەوە.
لە چاوپێکەوتنێکی داهاتووی پۆدکاستدا لەگەڵ FRVR، بێنسۆن ڕوسیل – کە نزیکەی دە ساڵ لە Naughty Dog بوو و وەک دیزاینەری یاری لە Uncharted 1-3 و The Last of Us کاردەکات – ڕوونیکردەوە کە Naughty Dog بڕیاریدا "هەموو تەکنەلۆژیای کۆن جێبهێڵێت و هەموو شتە نوێیەکان لە سفرەوە بنووسێتەوە" کاتێک لە PS2ەوە دەگوازرێتەوە بۆ پەرەپێدانی PS3 .
ڕوسیل دەڵێت: "باشە، ئەوە کێشەی زۆری بەدوای خۆیدا هێنا چونکە سیستەمەکان زۆر درەنگتر لەوەی کە پێویست بوو هاتنە سەرهێڵ." "کەواتە ئەم ژمارەیەت هەیە، ئەوان هێشتا دیزاینی کاغەزیان دەکرد... و هونەرمەندان تەنها هونەری فێنکیان دروست دەکرد چونکە هیچ یارییەک نەبوو."
لە ئەنجامدا لە کاتێکدا یارییەکانی داهاتووی Uncharted سەرەتا چیرۆک و دیزاینی یارییەکەیان دروست دەکرا و دواتر ژینگەکان بە شێوەیەک دروست دەکران کە لەگەڵ ئەو چیرۆکەدا بگونجێت، لەگەڵ یەکەم یاری Uncharted ژینگەکان سەرەتا ئامادە بوون و یارییەکە بە شێوەیەک دروستکرا کە لەناو ئەو شوێنانەدا جێی ببێتەوە.
ڕوسیل بیری دەهێنێتەوە: "ئێمە شوێنێکمان نەبوو بۆ ڕووبەڕووبوونەوەی ڕاستەقینەی شەڕکردن بەڵام هەموو ئەم جیۆیە دروستکرابوو و نەمانتوانی بگەڕێینەوە و ڕیترۆفیت بکەین و هەموو جیۆیەکی نوێ دروست بکەین، بۆیە ناچار بووین ڕێگاکان بدۆزینەوە."
"کاتێک تەواو بووین، [ئەوە] وەک ئەوە بوو: 'ئەمە یارییەکی پێنج کاتژمێرییە. ناتوانین 60 دۆلار وەربگرین بۆ یارییەکی پێنج کاتژمێری بەبێ یاریزانی فرە یاریزان، خەڵک توڕە دەبن'."
ڕوسیل ڕوونیکردەوە کە چارەسەری Naughty Dog بۆ هەبوونی یارییەکی کورت بریتی بوو لە زیادکردنی قەبارەدانانی سەختی داینامیکی، کە یارییەکە قورستر دەبێت ئەگەر یاریزانەکە ئاستێکی باشی هەبێت.
لە کاتێکدا زۆرجار لە یارییەکاندا قەبارەدانانی داینامیکی بەکاردەهێنرێت بۆ دڵنیابوون لەوەی ئەزموونەکە بە تەحەدا دەمێنێتەوە بۆ یاریزانەکە بەبێ ئەوەی زۆر ئاسان بێت یان بێزارکەر بێت، لە حاڵەتی Unchartedدا بە تایبەتی بۆ خاوکردنەوەی یاریزانەکە دروستکراوە.
سەرچاوەی فەرمی بە زمانی ئینگلیزی: https://www.videogameschronicle.com/news/uncharted-had-dynamic-difficulty-because-it-was-too-short-and-it-had-to-slow-the-player-down-says-former-designer/