تای گارسیا بەشداربووە لە کۆمپانیای DualShockers و ڕۆژنامەنووسێکی بەڕازیلییە کە لە ساڵی ٢٠١٧ەوە بە شێوەیەکی پیشەیی یارییەکان ڕووماڵ دەکات. کارەکانی بریتین لە هەواڵ، پێداچوونەوە، پێشبینی، لیست، ڕێنمایی و تایبەتمەندییەکان، بە تایبەتی گرنگیدان بە ترسناکییەکان، یارییە ڕیترۆییەکان، تیۆرییەکان، یارییە مەتەڵەکان، Metroidvanias، Soulslikes، و ناونیشانە چیرۆک-بزوێنەرەکان.
پێش ئەوەی پەیوەندی بە کۆمپانیای DualShockers بکات، تای وەک یاریدەدەری سەرنوسەر کاری کردووە و بەشداری کردووە لە Jovem Nerd کە یەکێکە لە گەورەترین دەزگاکانی کلتوری پۆپی بەڕازیل، هەروەها Editora Europa کە بڵاوکەرەوەیەکی گەورەی بەڕازیلییە و بە گۆڤارەکانی یاری و تەکنەلۆژیا ناسراوە. هەروەها وەک ستریمەر و دروستکەری یوتیوب و پۆدکاستەر کاری کردووە. تای خاوەنی بڕوانامەی B.A. لە ڕۆژنامەگەریدا، ڕاهێنانی پۆست گریجوەی لە سۆشیال میدیادا هەیە، و بڕوانامەی لە ڕۆژنامەگەری پیشەیی یارییە ڤیدیۆییەکان هەیە. هەروەها ئەندامی پۆدکاست UP بووە کە لە ساڵی ٢٠٢١ خەڵاتی کوبۆ دی ئۆرۆی بۆ باشترین پۆدکاست لە بەرازیل بەدەستهێناوە.
It has officially been one year since Ghost of Yōtei was released, and to celebrate the occasion, the game just received an interesting upgrade for players on the standard PlayStation 5. Better yet, this new addition could make the game's already gorgeous world look even better.
That's because Sony has introduced a brand-new AI-powered upscaling technology called Quick Spectral Super Resolution, or simply QSSR, bringing some of the image-quality benefits previously associated with the PlayStation 5 Pro to the regular console.
For those who might not be familiar with the technology, QSSR is basically a streamlined version of PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), the AI upscaling solution introduced with the PS5 Pro. PSSR analyzes the image on a pixel-by-pixel level and uses machine learning to reconstruct additional detail, resulting in a cleaner and more stable picture than traditional upscaling techniques.
The problem was that this technology required too much processing power to work on the original PS5 – and that's where our new fella, QSSR, comes in.
According to the PlayStation Blog, Sony created QSSR as a new performance-focused tier of AI upscaling through Project Amethyst, its AI graphics collaboration with AMD. So, rather than simply trying to bring the existing PSSR technology to the less powerful hardware, developers created a more streamlined neural network and optimized its implementation specifically for the standard PS5.
The result is a technology capable of improving image detail and stability without requiring the additional computational resources of PSSR! And Ghost of Yōtei is one of the very first games to take advantage of it.
سەرچاوەی فەرمی بە زمانی ئینگلیزی: https://www.dualshockers.com/ghost-of-ytei-gets-new-ps5-performance-features-with-update/