لیندا گوستەر بەشداربووە لە کۆمپانیای DualShockers و ڕۆژنامەنووسێکی یاریکردنە و بنکەکەی لە بەریتانیادایە و پسپۆڕە لە یارییە ڤیدیۆییەکان، وەرزشی ئەلیکترۆنی، شیکاری پیشەسازی، تایبەتمەندی، لیست، پێداچوونەوە، چاوپێکەوتن و هەواڵ. لە ساڵی ٢٠٢٠ەوە بە شێوەیەکی پیشەیی نووسینی کردووە و لە ساڵی ٢٠٢٥ دەستی بە ڕووماڵکردنی یارییە ڤیدیۆییەکان و وەرزشی ئەلیکترۆنی کردووە و خولیای تەواوی ژیانی کردووە بە فۆکۆسی پیشەیی خۆی.
پێش ئەوەی پەیوەندی بە کۆمپانیای DualShockers بکات، لیندا وەک سەرۆکی ناوەڕۆک بۆ Esports Insider DACH و The Escapist Magazine Germany کاری کردووە. پێشتر لە ئەندازیاری نەرمەکاڵا و میدیای دیجیتاڵیدا کاری کردووە، ئەمەش پێشینەیەکی تەکنیکی بەهێزی پێبەخشیوە و توانای ڕوونکردنەوەی سیستەمی ئاڵۆزی بە ڕوونی پێداوە. لە سەرانسەری ژیانی پیشەیی خۆیدا، هەزاران پارچە هەواڵی نووسیوە و کلتوری یاریکردن، وەرزشی ئەلیکترۆنی، تەکنەلۆژیا و پێشکەوتنە بەرفراوانەکانی پیشەسازی ڕووماڵ کردووە.
Nintendo was founded on September 23rd, 1889. Not in Silicon Valley, not as a tech startup, not with a vision for interactive entertainment – in Kyoto, Japan, by a craftsman named Fusajiro Yamauchi, making Hanafuda cards by hand and selling them on the street.
Hanafuda is a traditional Japanese card game played with 48 illustrated cards, each set representing a month of the year through a different plant or flower. They were beautiful, labour-intensive to produce, and popular enough that Yamauchi's small business survived him.
The company passed through his family for generations, arriving in 1949 at a 21-year-old named Hiroshi Yamauchi, who inherited it under difficult circumstances and proceeded to spend decades slowly transforming it into something the world had never seen.
For most of its early life, Nintendo was a card company that kept trying other things. A Disney licensing deal in the 1950s, a taxi service, a love hotel chain, instant rice – Hiroshi Yamauchi tried various directions before the company landed where it was always going.
In 1963, the name formally became Nintendo Co. Ltd. and the company started manufacturing games more broadly. In 1978, it entered the coin-operated video game market. In 1980, it launched the Game & Watch line, handheld electronic games with a clock built in.
And then in 1981, it released Donkey Kong – at the time the fastest-selling individual coin-operated machine the industry had ever seen. Donkey Kong featured a carpenter called Jumpman trying to rescue a woman from an ape on a construction site. Jumpman would be renamed Mario. The rest is, as they say, history.
سەرچاوەی فەرمی بە زمانی ئینگلیزی: https://www.dualshockers.com/nintendo-turns-137-today-and-it-all-started-with-a-card-game-youve-never-heard-of/